Brettspiele sind seit dem Aufkommen von Monopoly ein beliebtes Hobby, aber das typische veröffentlichte Brettspiel hat sich stark verändert – besonders in den letzten zwei Jahrzehnten.
Spiele wie Monopoly und Scrabble waren beliebte Familienaktivitäten, die hauptsächlich von Kindern genossen wurden, während Brettspiele für Erwachsene im Allgemeinen auf Spiele vom Typ Dungeons and Dragons beschränkt waren, die nur für die eingefleischtesten Hobbyisten bestimmt waren. Es gab ein paar Ausnahmen auf dem Weg, wie das Spiel Cosmic Encounter, aber zum größten Teil war diese vergangene Zeit entweder für Kinder oder ein Nischenhobby.
Das blieb so bis etwa in die 1980er Jahre, als mega-populäre Gesellschaftsspiele für Erwachsene wie Trivial Pursuit auf die Bühne kamen. Diese Welle von Brettspielen zeigte gewöhnlichen Erwachsenen, dass dies ein Hobby war, das sogar sie genießen konnten. Dies wiederum führte zu mehr Käufen von Spielen für ihre Kinder, und die Branche florierte.
Als Videospiele in den 1990er Jahren immer beliebter wurden, wurden Brettspiele für eine Weile an den Rand gedrängt. Bis dann ein Spiel auftauchte und das Gesicht der Szene für immer veränderte – Die Siedler von Catan.
Die Siedler von Catan wurde 1997 aus dem deutschen Erbe übersetzt und wurde ein weltweiter Hit. Settlers, das einflussreichste Spiel der letzten 20 Jahre, überbrückte die Lücke zwischen allen Arten von Spielern – dem Kind, das mit Monopoly und Sorry aufgewachsen ist, dem Erwachsenen, der mit seinen oder ihren Freunden Trivial Pursuit spielte, und dem eingefleischten Hobbyspieler, der benutzt wurde um RPGs zu spielen.
Die Siedler erreichten dies, indem sie Elemente einschlossen, die all diese Arten von Spielen beliebt machten: einfache Spielbarkeit für Kinder, strategische Tiefe für Bastler und einen starken sozialen Aspekt für soziale Spieler.
Gaming ist seitdem nicht mehr dasselbe, und die meisten Spiele, die heute herauskommen, sind zumindest etwas von Die Siedler von Catan beeinflusst. Sie verwenden viele Designmerkmale und -elemente, die erstmals in Siedlern zu sehen waren, wie z. B. Siegpunkte, keine Eliminierung von Spielern und modulare Spielbretter, die sich bei jedem Spiel ändern.
Als jemand, der selbst gerne Brettspiele mit allen möglichen Leuten spielt, wärmt es mein Herz, diese Art von Mekka zu sehen, das wir jetzt haben. Viele Leute spielen, und viele Leute spielen zusammen. Für mich und andere, die meine Interessen teilen, ist das Leben 2011 sehr gut!